不久前在杭州举办的第三届中国国际动漫节,人声鼎沸,人气红火。动漫产业博览会上的参观总人流量达到了43万人次,产业博览会总成交额5.5亿元人民币;场外洽谈会签约60个项目,成交40.8亿元,交易总额为46.3亿元。
这是近年来浙江省特别是杭州市迅速发展文化创意产业、积聚文化创意能量的一次集中释放。
从早两年“LOFT49”、“唐尚433”、“A8艺术公社”等创意产业园的相继出现,到最近开幕的“西湖创意谷·开元198”;从2004年第七届中国艺术节在浙江成功举办,到现在中国国际动漫节的永久落户杭州……浙江创意文化产业创意无穷,欣喜连连。
业绩最突出的要数浙江省的动漫游戏产业了,如今这个产业群落已逐步发展成为全国动漫产业界一支步步为先的新生力量。
起步于上个世纪八九十年代的杭州动画产业,正从前期的以对外加工动画片为主,转到后来逐步转向自主研发。发展到目前为止,杭州的动漫游戏企业之多,注册资金之巨,从业人员之众,都达到了前所未有的兴盛之势。2004年底,国家广电总局首批命名的九个动画产业基地和四个动画教研基地中,杭州市就有两个:高新技术开发区(滨江)国家动画产业基地(这是全国唯一一个以开发区命名的基地);中国美术学院国家动画教研基地;2005年,影视动画企业生产制作的原创动画片达到了14部8100分钟,走在了全国的前列。到今年4月,杭州市政府专门召开的奖励政策兑现表彰大会,对2005年原创动漫游戏作品的播出和获奖分别进行奖励,一出手就是760.8万元的大手笔。
浙江领全国之先,率先制定了动漫游戏产业发展“十一五”规划。其中,明确了杭州打造 “动漫之都”的指导思想、基本原则和目标思路,如今的杭州高新区,不仅是高新技术的密集区域,而且是中国动漫之都的产业核心区域。到2006年,基地共集聚了动画和网络游戏企业45家,完成原创动画片21部、585集,时间长度突破10000分钟,继续走在全国动漫产业基地前列;在网络游戏方面、在衍生产品方面,都已进入了市场推广阶段。今年春节期间,“浙江制造”的国内首部大型三维武侠贺岁动画连续剧《秦时明月》在北京电视台等10余家电视台同步热播,随后,投资数亿元的《天网》、《百步飞剑》、《夜尽天明》等动画片也风起云涌。而早在2006年杭州第二届中国国际动漫节展会现场,由上海文广新闻传媒集团和中国美术学院联合投资制作的动画电影《嫦娥奔月》正式签署了投资制作合同。这是为中国航天 “嫦娥计划”度身定做的献礼片,计划于2007年底完成,2008年上映。可以说,到目前为止,浙江动漫游戏产业已基本形成了集约化、规模化发展的良好格局,中国动漫正在上演王者归来。