有趣的是这款新的三维绘画与动画软件——Sandde——的读音与中文中的“3D”发音一模一样。Leila Sujir教授和动画艺术家David Seitz,都在加拿大Concordia 大学的美术系工作,专门从事Sandde软件的应用研究,为其技术开发提供应用反馈。Sandde系统是可以运用电子画笔或者游戏手柄来进行绘画的,但在绘制画过程中画家的手臂是悬空的。这对于以前运用电子绘图板伏案绘画的人来说大不一样;也与传统架上绘画的感觉大不一样,因为每一笔是三维的、有体积的,而且画家是可以真实地站在笔墨中的。整个过程中需要佩戴3D眼镜,因为这款软件可以直接绘制出具有强烈3维效果的画面。目前一套高端的工作站设备约合8000美元,但其价格如一切电子产品一样,正在迅速地降低,其商业前景指日可待。在这款软件中可以直接进行K帧和后期编辑效果处理,大大减少了动画工作者对于动画制作的繁琐程序,使得画家无需特别技术就可以独立完成动画制作。这款软件中涵盖了许多平面软件的元素,例如笔刷的形状,背景颜色调整等等,这样在绘制一个球形或者是一个气泡的时候就不再需要MAYA或者3D MAX那样来建模,然后渲染、贴图、打灯光了,可以直接画一个球形出来;更神奇的是,这是球不是点阵的,而是矢量的,可调颜色、大小、动作、角度。这点对于有美术基础的动画学习者来说简直是个福音,因为不再需要繁琐的技术与数学知识就可以轻松做好自己想要的三维模型。