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00006版:聚焦

  (紧接第5版)“艺术与科技的融合要通过联合实验室,国美的新媒体专业成立了中国第一个媒体实验室。叫实验室就已经带有科学科技的成分,然而主体上还是应用性探索。今年还会开通新的平台,关于创新媒体的展演,将交互感应、VR和AR等技术用在艺术创作中。大家都觉得这些科技是目前和艺术创作结合最紧密的。可是,现在缺的主要是内容生产,技术的门槛已经降到很低了,但到底有没有形成一种适合VR和AR技术的视觉形态以及叙事形式呢?这需要艺术家来探索和创作。”

  VR技术本身的视觉性目前还很Low,能不能形成一种真正炫酷的视觉,这是艺术的命题。科学技术在艺术创作中的运用,是要让人看到在常态视觉效果中感受不到的东西,必须要有艺术的创造力蕴含其中,让艺术家更好地表达出想表达的内容。“VR技术让你身临其境,境不是指目前已有的‘境’,艺术是要创造出不同的‘境’,创造出这门技术最适合表达的‘境’,艺术的研究性和实验性就体现在这里。”高士明说。

  高士明认为艺术与科学的合作,最重要的着眼点以及最应该形成的产物是科幻。“学习新媒体艺术的同学应该学会把人生科幻化。我在7年前,就想让我的研究生们去组织科幻工作坊,可大家都一直拖着。直到今年,他们才在上海双年展的平台上做了月亮会谈,科学家、艺术家、科幻小说作者们终于走到了一起。希望他们能够更积极地展开合作。”

  冷战结束之后,没有政治因素的推动,人类社会逐渐丧失了向无尽宇宙空间探索的动力,科学探索逐渐科技化,甚至像刘慈欣说的,逐渐“IT化了”。高士明认为:“大家都在搞实用的东西,那种向未知领域无目的无功利的探索的欲望和勇气,一下就丧失了。我们需要在高层次上让科学与艺术重新携手,互相融通。”

  大家现在都在讨论创新,高士明列举了一个非常形象的例子。“我听说过谈创新最准确的一句话就是——‘人类并不需要第五交响乐,直到贝多芬把它创作出来。’创作出来之后,我们发现我们必须要有这个东西。创新不是有需求才去解决或者满足这个需求,创新是要创造出新的需求,创造出未知的目的。科学与艺术会紧紧相连,就应该回到这种创造出‘无目的之目的’的欲望,我期待这个层面上的科艺合作。”

  科技在传统艺术和展览呈现中

  仍有极大潜力可以运用

  除了新媒体艺术以外,科学技术也可能与国画、书法等中国传统艺术进行融合。中国美院书法系教授王冬龄收了苹果公司的CEO库克为徒。在高士明看来,这不仅仅只是一个花絮,而是蕴藏了一个巨大的机遇。“库克的前任乔布斯公开承认他受到过中国书法的启发。中国书法是最自由的艺术,尤其是草书,这种‘打通形义的自由’对人类的感知力意义重大。王老师和库克完全可以开发出最好的汉字手写系统。”提笔忘字,如果能开发出完善的汉字手写系统,那么就可以让人重拾书写的乐趣。在国画领域,高士明认为首先应加强在材料科学方面的研究。从纸张到颜料,保存时间是否能变得更长?是否可以更加物美价廉?可能性都存在。相比科学技术与新媒体艺术越来越紧密的融合,国画、书法这些传统艺术与科技的融合,目前来看还不是那么紧密。

  在展览展示中,科艺融合最典型的是世博会,科学技术运用比较多;另外一种就是手持终端,不过高士明觉得这种体验不能替代现场感。“现场体验还是最重要的,但手持终端能远程交互,它给人们带来的体现是随时随地,即时即地的。未来,博物馆可能成为完全散点式的,不再是大都会式的建筑,分散在不同地方,成为VR技术的发射站。”高士明说,“核心问题是,VR不该是简单的视觉和现场的再现,而是应该呈现出最适合它的新视觉和新体验。今天,VR和AR的视觉没有被更新,高度依赖于场景复制和3D技术,叙事上也不及格,完全没有展开,你几乎无法想象真正意义上VR电影的呈现。VR和AR呈现出的应该是每个人的小世界。”

  艺术和科学的融合,重要的是要共同进行无功利的探索,他们对世界的探索和构造,将形成共同的超越性思维,创造出无“目的”的“目的”。


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