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耐得了寂寞 吃得了苦 出片最重要

  耐得了寂寞 吃得了苦 出片最重要

  ■韩晖(中国美院影视与动画艺术学院动画系系主任)

  水墨动画衰弱的主要原因是一方面现在动画片种类繁多,观众更趋向于那些丰富的故事情节且具有娱乐感的动画。而传统的水墨动画称之为“美术片”,从某种角度上来说是具有教化民众的意义,比较符合上世纪六七十年代的国情。而且在娱乐方式单一化的年代,观众能看一部动画已是惊为天人。但把它放到现在来看,由于各种饱含视觉冲击的电影、动画充斥荧幕,大家也就不以为然。所以现在欣赏水墨动画的群体本身还是占少数,它是一个小众的市场,所以不太能引起巨大的社会关注度。水墨动画衰落另一方面是商业动画制作者都很注重市场的经济效益,如果一部动画的回报赶不上对这部动画的投入成本,就很少有人会把它做下去。

  在学校里动画专业的课程主要有各种理论基础课、应用软件课和动画制作、创作课,我们也不太可能把水墨动画作为一个独立课程。因为水墨动画更多是一种中国传统的人文意向,或者简单来说是一种画技,并没有太多的内容直观展现给学生看。水墨动画抛开叙事情节的手段优劣来说,很大程度上好坏是由创作者自身绘画艺术造诣的高低所决定。基本每年都有学生尝试研究水墨动画,也曾经与中国画的学生合作,但是纯艺的学生往往吃不了这个“苦”。按照最简单动画画面一秒至少也要画七八张,根据每个片子每个镜头的情况再作调整,一个三五分钟的动画作品累积下来就要好几千张,完全是个除了脑力还要体力耐力的工作,如果艺术家没有恒心这是做不下来的。

  虽然水墨动画是中国动画史上的一次创举,但我个人认为我们总是把水墨动画的地位拔得太高,不少人都在追忆当年水墨动画的辉煌,却没有抬头前瞻。水墨其实只是动画的一种风格,是一种表现形式。我们也可以用油画、水彩、版画、壁画等等任何一种绘画形式作成动画,就是看我们选择何种形式去做了。而水墨动画的技术也不是深不可测的,现在有着各种方法来模拟水墨的效果,关键在于怎么表现水墨的“动”。如果我们一直把自己限定在水墨动画这个圈子里是永远也跳脱不出来的。而且我对水墨动画的界定也存在疑惑,到底什么才是水墨动画?难道只要有水墨出现就算是水墨动画吗?就像之前有部声称是水墨动画并且在海外获奖的《桃花源记》,它里面采用了很多中国元素,如剪纸,皮影等。而中国山水画在里面仅仅只作为背景烘托气氛。这样算是水墨动画吗?但不管如何,这部动画片也得到了海外的认可。所以,还是少扯,赶紧做片去吧!

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美术报 聚焦 00008 耐得了寂寞 吃得了苦 出片最重要 2016-04-09 美术报2016-04-0900039;12850722 2 2016年04月09日 星期六